Tabla de probabilidades de razón de póker

Clave de la tabla de razones.

  • (flop) y (turn) – Indica dónde te encuentras en la mano al intentar encontrar tus probabilidades.
  • Gutshot – Un proyecto de escalera con solo una carta que pueda completarlo. Por ejemplo: 6-8 en un tablero de 5-9-Q (solo un 7 completa).
  • Escalera – Un proyecto de escalera abierta estándar con más outs. Por ejemplo: 6-8 en una mesa 5-7-Q (4 y 9 completan).
  • Color – Una mano en la que se necesita otra carta del mismo palo para completar el proyecto.
  • s + f – Tanto un proyecto recto abierto como una escalera de color combinadas. Por ejemplo: 6♥ 8♥ en una mesa 5♥ 7♣ Q♥.

Cómo usar la tabla de probabilidades de razón.

Comienza calculando tus outs y deja que la codificación por colores te ayude en este proceso. Luego, consulta la tabla de probabilidades para comprender la probabilidad de completar tu proyecto, según tu etapa actual en el juego, ya sea el flop o el turn.

Ahora, sobre las dos columnas de la tabla de probabilidades porcentuales en la etapa del flop: Debes consultar principalmente las dos primeras columnas, que son para escenarios con una carta restante. Estas probabilidades estándar se calculan con la anticipación de posiblemente enfrentarse a otra apuesta en la siguiente ronda de apuestas.

La sección marcada como ‘últimas 2 cartas por venir’ es específicamente para situaciones en las que tú o tu oponente se van all-in en el flop. En estos casos, como no se espera que haya más apuestas o subidas en rondas posteriores, puedes confiar en estas probabilidades mejoradas, que consideran la probabilidad de ver dos cartas en lugar de solo una.

Cómo convertir una razón en un porcentaje.

Combina primero los números de la razón. A continuación, toma 100 y divídelo por este número combinado.

Tomemos un ejemplo: si tus posibilidades de completar un proyecto de color en el turn son de 4.1 a 1, lo redondearemos a 4 a 1 para simplificar.

Con probabilidades de 4 a 1, sumas 4 y 1, lo que equivale a 5. Dividir 100 entre 5 te da un 20%. Por lo tanto, una probabilidad de 4 a 1 se traduce en una probabilidad del 20% de completar tu proyecto. Así de simple.

Ejemplo de gráfico de probabilidades de ratio rápido.

Imagina que estás en el turn, anticipando el river, con un proyecto de color en tu mano. Tus probabilidades son aproximadamente 4.1 a 1, que redondearemos a 4 a 1.

Ahora, considera un escenario en el que debes igualar $40 en una situación en la que el bote es de $120 para ver la siguiente carta. En este caso, tus probabilidades de bote son de 3 a 1. Dados estos probabilidades, es aconsejable retirarse ya que tal igualada no sería rentable a largo plazo.

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