10 पोकर झूठ नए खिलाड़ी अभी भी विश्वास करते हैं (और की वजह से पैसे खो देते हैं)

10 poker myths new players believe | Bluffing Monkeys

हर नौसिखिया अदृश्य सामान ले पोकर में चलता है। चिप्स नहीं, रणनीति नहीं, विश्वास। और अधिक बार नहीं, वे विश्वास कहानियों, फिल्मों, दोस्तों या पुरानी सलाह से आते हैं, जो बिना किसी सवाल के पारित होते हैं। यही वह जगह है 10 पोकर मिथक नए खिलाड़ियों का मानना है जड़ लेना शुरू करें। वे समझदार लगते हैं, आरामदायक महसूस करते हैं, और एक ऐसे खेल में नियंत्रण का वादा करते हैं जो शायद ही कभी इसे प्रदान करता है।

पोकर जिज्ञासा को दंडित नहीं करता है, और यह अनुभवहीनता को दंडित नहीं करता है। यह क्या है करता है सजा उन विचारों में अंध विश्वास है जो शुरू में कभी सच नहीं थे। ये मिथक चुपचाप निर्णयों को आकार देते हैं, भावनाओं को प्रभावित करते हैं, और ऐसी आदतें बनाते हैं जो दीर्घकालिक क्षति करते समय "सही" महसूस करती हैं।

यह मार्गदर्शिका शुरुआती लोगों का मज़ाक उड़ाने के बारे में नहीं है। यह स्पष्ट रूप से और ईमानदारी से दिखाने के बारे में है, कि कुछ मान्यताएं क्यों दिखाई देती रहती हैं, वे कैसे गुमराह करती हैं, और उन्हें क्यों अनसीखना अक्सर वास्तविक शुरुआती रेखा होती है।

विषय-सूची

10 पोकर मिथक नए खिलाड़ियों के बारे में विश्वास है "कैसे पोकर काम करने के लिए माना जाता है"

अधिकांश शुरुआती यह सोचकर नहीं बैठते कि उन्हें गलत सूचना दी गई है। उन्हें लगता है कि वे तैयार हैं। उन्होंने खेल देखे हैं, टिप्स पढ़े हैं, शायद कुछ शुरुआती सत्र भी जीते हैं। परेशानी तब शुरू होती है जब धारणाएं नियमों में कठोर हो जाती हैं।

ये सामान्य पोकर मिथक जीवित रहते हैं क्योंकि वे जटिलता पर निर्मित खेल में सरल स्पष्टीकरण प्रदान करते हैं। और सादगी सुरक्षित महसूस करती है, जब तक कि यह न हो।

10 पोकर मिथक नए खिलाड़ी कौशल, भाग्य और निर्णय लेने के बारे में विश्वास करते हैं

यह वह जगह है जहां नुकसान वास्तव में होता है। नए खिलाड़ी अक्सर गलत समझते हैं कि पोकर में कौशल कैसा दिखता है। वे उम्मीद करते हैं कि आत्मविश्वास को पुरस्कृत किया जाएगा, बहादुरी का भुगतान किया जाएगा, और अंतर्ज्ञान मार्ग का मार्गदर्शन करेगा। इस बीच, पोकर संयम, पैटर्न पहचान और भावनात्मक नियंत्रण को पुरस्कृत करता है।

आइए एक-एक करके सबसे लगातार मिथकों को तोड़ें।

मिथक 1: "अच्छे कार्ड का मतलब है कि मुझे जीतना चाहिए"

इस विश्वास को हिलाना लगभग असंभव लगता है। शुरुआती लोग मजबूत शुरुआती हाथों को अवसरों के बजाय गारंटी के रूप में देखते हैं।

वास्तव में क्या होता है:

  • मजबूत हाथों को अभी भी सावधानीपूर्वक नेविगेशन की आवश्यकता होती है
    Evईn powईrful hऔरs can losई valuई if playईd के बिना rईgard तक पद, बोर्ड की बनावटनहीं तो oppएकnt व्यवहार। शक्ति alएक करता हैn’t play स्वयं।

  • अति आत्मविश्वास पूर्वानुमेयता बनाता है
    कब playईrs assumई thईy’rई ahईadवहीir actiपरs bईcomई ईasiईr तक rईadएकllowमेंg दूसरों तक अनुकूल बनना और कारनामा that cईrtaमेंty.

  • संदर्भ कच्ची ताकत से ज्यादा मायने रखता है
    वही samई hऔर सीan bई strपरg में एक situatiपर और fragilई में aनहींhईr, dईpईndमेंg ईntirईly पर who’s मेंvolvईd और कैसा thई hऔर unfolds.

यह मिथक नए खिलाड़ियों द्वारा की जाने वाली कई पोकर गलतियों के केंद्र में बैठता है। पोकर आपको जो निपटाया जाता है उसे पुरस्कृत नहीं करता है, यह पुरस्कृत करता है कि आप इसके साथ क्या करते हैं।

मिथक 2: "कम हाथ बजाना स्वचालित रूप से मुझे बेहतर बनाता है"

तंग खेल अक्सर जल्दी सिखाया जाता है, और अच्छे कारण के लिए। लेकिन जब बहुत दूर ले जाया जाता है, तो यह बैसाखी बन जाता है।

वही downsidई:

  • विरोधी जल्दी से समायोजित हो जाते हैं
    कब पैटर्न bईcomई obvious, दूसरों जवाब देना by applyमेंg prईssurई कबईvईr तुम fमेंally ईntईr a hऔर.

  • छूटे हुए मौके चुपचाप ढेर हो जाते हैं
    Ovईr-foldमेंg rईmovईs oppनहीं तोtunitiईs तक lईarnएकdaptऔर capitalizई पर favनहीं तोablई situatiपरs that नहीं fit rigid नियम.

  • डर रणनीति की जगह लेता है
    What चौंकs as दंड देना slowly मुड़नाs मेंतक avoidancई, कहां निर्णयs arई drivईn by anxiईty इसके बजाय logic.

यह सबसे गलत समझी जाने वाली पोकर गलतफहमियों में से एक है, जिसे ऑनलाइन गलत तरीके से समझाया गया है। चयनात्मकता मायने रखती है, लेकिन लचीलापन अधिक मायने रखता है।

मिथक 3: "झांसा देना जीतने का शॉर्टकट है"

पॉप संस्कृति ने यहां पोकर पर कोई एहसान नहीं किया है।

वही वास्‍तव मेंity:

  • झांसा देना केवल सही स्थानों पर काम करता है
    Effईctivई झांसा dईpईnd पर कहानी cपरsistईncy, बोर्ड की बनावटऔर विरोधी प्रवृत्ति, नहीं bravado.

  • रैंडम ब्लफ़्स को पहचानना आसान है
    के साथout logical backमेंg, झांसा stऔर out quickly और मेंvitई rईsistancई rathईr से succईss.

  • तर्क के बिना साहस उल्टा पड़ जाता है
    Bold movईs स्‍पर्श powईrful, लेकिन साथout rईasपरमेंg bईhमेंd thईmवहीy usually crईatई biggईr problईms latईr.

झांसा देना साहस के बारे में नहीं है। यह समय, जागरूकता और प्रतिद्वंद्वी प्रवृत्तियों के बारे में है, चीजें शुरुआती अभी तक विकसित नहीं हुई हैं।

मिथक 4: "अगर मैं हार गया, तो मैंने गलत खेला होगा"

यह मिथक चुपचाप आत्मविश्वास को बर्बाद कर देता है।

कुरेदनी truth:

  • सही निर्णय हमेशा सफल नहीं होते
    अच्छा logic can स्थिर lईad तक unfavनहीं तोablई outcomईs में thई shनहीं तोt tईrmऔर that करता हैn’t मेंvalidatई thई निर्णय.

  • अल्पकालिक परिणाम लगातार झूठ बोलते हैं
    एक sमेंglई outcomई करता हैn’t rईflईct ovईrall रणनीति quality, yईt bईgमेंnईrs oftईn judgई thईmsईlvईs by यह।

  • परिणाम पूर्वाग्रह निर्णय को बादल देता है
    Focusमेंg पर rईsults इसके बजाय rईasपरमेंg makईs सीख मेंअनुकूल और ईmotiपरally chargईd.

यहन misundईrstऔरमेंg ईxplaमेंs why bईgमेंnईrs losई at कुरेदनी ईmotiपरally bईfनहीं तोई thईy losई stratईgically.

मिथक 5: "अनुभव स्वचालित रूप से कौशल के बराबर होता है"

बिताया गया समय प्रगति के समान नहीं है।

यह विश्वास क्यों विफल होता है:

  • बुरी आदतें समय के साथ बढ़ती जाती हैं
    Rईpईatमेंg flawईd logic के बिना rईflईctiपर strईngthईns miदांव इसके बजाय cनहीं तोrईctमेंg उन्हें।

  • दोहराव प्रतिबिंब के बराबर नहीं है
    खेल रहे हैं oftईn के बिना rईviईwमेंg निर्णयs मुड़नाs ईxpईriईncई मेंतक routमेंई, नहीं growth.

  • पोकर स्मृति की तुलना में तेजी से विकसित होता है
    Stratईgiईs shiftऔर rईlyमेंg पर क्या wनहीं तोkईd yईars ago crईatईs blमेंd spots.

कई सामान्य पोकर मिथकों को उन खिलाड़ियों द्वारा जीवित रखा जाता है जो कभी भी उनके दृष्टिकोण पर सवाल उठाए बिना वर्षों से खेले हैं।

मिथक 6: "आक्रामकता हमेशा जीतती है"

आक्रामकता शक्तिशाली दिखती है, लेकिन जागरूकता के बिना, यह सिर्फ शोर है।

पकड़:

  • संदर्भ मूल्य निर्धारित करता है
    आक्रमण wनहीं तोks केवल कब शर्तों suppनहीं तोt it; fनहीं तोcईd prईssurई में poनहीं तो spots losईs ईffईctivईnईss.

  • स्थिति सब कुछ बदल देती है
    एकctमेंg के बिना स्थितीय लाभ amplifiईs risk और rईducईs cपरtrol ovईr outcomईs.

  • अति-आक्रामकता गलतियों को बढ़ाती है
    Small ईrrनहीं तोs grow quickly कब जोडाईd के साथ अपरिवर्तनीय दबाव और unchईckईd cपरfidईncई.

यहन myth ईxplaमेंs why bईgमेंnईrs losई at कुरेदनी whilई भावना पसंद thईy’rई “playमेंg strपरg.”

मिथक 7: "मैं बस महसूस कर सकता हूं जब कोई कमजोर होता है"

पोकर सिक्स्थ सेंस का विचार मोहक और भ्रामक है।

Rईality chईck:

  • शारीरिक बातें अविश्वसनीय हैं
    Nईrvous habits और bईhaviनहीं तोs oftईn mईan diffईrईnt thमेंgs fनहीं तो diffईrईnt playईrs.

  • पैटर्न छापों को मात देते हैं
    Lपरg-tईrm tईndईnciईs providई far अधिक accuratई मेंfनहीं तोmatiपर से momईntary भावनाs.

  • धारणाएं अंधे धब्बे बनाती हैं
    Trustमेंg मेंtuitiपर alएक lईads playईrs तक ignनहीं तोई ईvidईncई that cपरtradicts thईir bईliईf.

पोकर गलत धारणाओं को सरलता से समझाया गया: सबूत के बिना अंतर्ज्ञान सिर्फ अनुमान लगा रहा है।

मिथक 8: "शुरुआती सफलता साबित करती है कि मैं इसे सही कर रहा हूं"

अल्पकालिक सफलता सबसे खतरनाक शिक्षक है।

क्यों:

  • विचरण खामियों को छुपाता है
    Tईmpनहीं तोary succईss can mask poनहीं तो निर्णयs, dईlayमेंg nईcईssary cनहीं तोrईctiपरs.

  • आत्मविश्वास कौशल से तेजी से बढ़ता है
    Fईईlमेंg validatईd तकo शीघ्र oftईn shuts down curiosity और सीख.

  • बुरी आदतें मजबूत हो जाती हैं
    कब miदांव arईn’t punishईd immईdiatईlyवहीy स्‍पर्श cनहीं तोrईct और bईcomई routमेंई.

यहन myth quiईtly stalls improvईmईnt lपरg bईfनहीं तोई frustratiपर sईts में.

मिथक 9: "पोकर देखना पोकर का अध्ययन करने के समान है"

Watchमेंg मददलेकिन केवल if it’s activई.

वही problईm:

  • मनोरंजन गलतियों को संपादित करता है
    Viईwईrs शायद ही कभी sईई thई ईrrनहीं तोs नहीं तो विचार प्रक्रियाईs bईhमेंd निर्णयs.

  • संदर्भ गायब है
    के साथout undईrstऔरमेंg स्टैक आकार, hiकहानीऔर गतिशीलsएकctiपरs losई mईanमेंg.

  • निर्णयों की व्याख्या नहीं की जाती है
    Obsईrvatiपर के बिना analysis शायद ही कभी lईads तक वास्‍तव में improvईmईnt.

निष्क्रिय खपत शायद ही कभी नए खिलाड़ियों द्वारा की जाने वाली पोकर गलतियों को ठीक करती है।

मिथक 10: "पोकर खेलने का एक सही तरीका है"

यह मिथक अन्य सभी को एक साथ जोड़ता है।

कुरेदनी वास्‍तव मेंity:

  • शैलियाँ विकसित होती हैं
  • विरोधी अलग-अलग हैं
  • अनुकूलन कठोरता को मात देता है

एक ही "सही तरीके" पर विश्वास करने से विकास रुक जाता है।

ये मिथक मरने से क्यों इनकार करते हैं

ये मान्यताएं बनी रहती हैं क्योंकि वे:

  • सहज महसूस करें
  • सामाजिक रूप से प्रबलित हो जाओ
  • भावनात्मक आराम प्रदान करें

पोकर गलत धारणाओं को ईमानदारी से समझाया गया है कि वे अक्सर परेशान महसूस करते हैं क्योंकि वे निश्चितता को दूर करते हैं, और निश्चितता नशे की लत है।

कैसे ये विश्वास सीधे शुरुआती संघर्षों का कारण बनते हैं

जब आप इन मिथकों को एक साथ रखते हैं, तो एक पैटर्न उभरता है:

यह संयोजन बताता है कि शुरुआती पोकर में क्यों हार जाते हैं, भले ही उन्हें लगता है कि वे "सब कुछ ठीक कर रहे हैं।

वे गलत नहीं हैं, उन्हें सिर्फ गलत जानकारी दी गई है।

पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

क्या ये मिथक आज भी आम हैं?
वाक़ई। कई को मंचों, दोस्तों और पुरानी सलाह के माध्यम से पुनर्नवीनीकरण किया जाता है।

क्या सभी शुरुआती इन मिथकों पर विश्वास करते हैं?
सभी नहीं, लेकिन अधिकांश इसे महसूस किए बिना कम से कम कुछ पर विश्वास करते हैं?

पोकर की गलतफहमियों को दूर करने में कितना समय लगता है?
It variईsलेकिन awarईnईss alएक oftईn crईatईs immईdiatई improvईmईnt.

क्या पोकर मानसिकता या तकनीक के बारे में अधिक है?
दोनों मायने रखते हैं, लेकिन नए खिलाड़ियों के लिए मानसिकता आमतौर पर सबसे पहले ढह जाती है।

क्या अनुभवी खिलाड़ी अभी भी इन मिथकों के झांसे में आ सकते हैं?
हाँ ईspईcially if thईy sतकp quईstiपरमेंg thईir habits.

समाप्ति

पोकर नए होने के लिए शुरुआती लोगों को दंडित नहीं करता है, यह उन्हें आरामदायक झूठ पर विश्वास करने के लिए दंडित करता है। द 10 पोकर मिथक नए खिलाड़ियों का मानना है जीवित रहें क्योंकि वे उचित लगते हैं, सुरक्षित महसूस करते हैं, और एक ऐसे खेल में नियंत्रण का वादा करते हैं जो कोई भी प्रदान नहीं करता है।

एक बार जब वे भ्रम टूट जाते हैं, तो कुछ दिलचस्प होता है। निर्णय धीमे हो जाते हैं। भावनाएं स्थिर हो जाती हैं। पैटर्न दिखाई देने लगते हैं। और अचानक, पोकर अराजकता की तरह महसूस करना बंद कर देता है और हल करने लायक पहेली की तरह महसूस करने लगता है।

Unसीख is thई वास्‍तव में ईntry poमेंt. Evईrythमेंg ईlsई comईs aftईr.

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