Tabla de conversión de probabilidades de póquer - Proporción y porcentaje
Porcentaje de salidas y conversiones de proporción.
Conversiones simples de porcentaje y proporción.
Fuera de la tabla de probabilidades clave.
- Gutshot – Un proyecto de escalera con una sola carta capaz de completarlo. por ejemplo, 6-8 en una placa 5-9-Q (solo se completa un 7).
- Recto – Un proyecto de escalera abierto estándar con más outs. por ejemplo, 6-8 en una placa 5-7-Q (4 y 9 completos).
- Rubor – Una mano en la que se necesita otra carta del mismo palo para completar el sorteo.
- s + f – Combinación de una escalera abierta y un color. por ejemplo, 6
8
en un 5
♣ 7 Q
tabla.
Cómo usar las tablas de conversión de probabilidades de póquer.
La tabla inicial es ideal para una comparación lado a lado de las probabilidades de proporción y porcentaje, adaptada a la cantidad de outs que posee. Esto hace que sea fácil de entender, por ejemplo, que un proyecto de color con 9 outs se traduce en probabilidades de 4.2 a 1 y un 19.1% de posibilidades de finalización.
La segunda tabla es particularmente útil para comparaciones sobre la marcha y conversiones de probabilidades de bote. Tomemos, por ejemplo, una situación en la que está considerando un call de $10 para tener la oportunidad de ganar un bote de $50. Esta situación ofrece probabilidades de bote de 5 a 1, lo que corresponde a aproximadamente el 17% cuando se expresa como porcentaje.
Además, como se mencionó anteriormente, hay una conveniente herramienta de conversión de probabilidades disponible, llamada hoRatio, que se puede encontrar en la sección de software de póquer. Esta herramienta puede convertir sin esfuerzo cualquier cuota porcentual o de proporción al formato alternativo, siendo potencialmente una opción más práctica que consultar tablas de conversión.
Convertir las probabilidades en tu cabeza.
Cómo convertir un porcentaje en una proporción.
Para convertir un porcentaje en una proporción, comience dividiendo 100 por el porcentaje dado. A continuación, resta 1 de este resultado para encontrar tu proporción de x a 1.
Por ejemplo, supongamos que tienes un proyecto de color en el turn y tus posibilidades de completar el proyecto son del 19,6%, que redondearemos al 20% para mayor facilidad.
Divide 100 por 20, lo que te da 5. Luego, reste 1 de 5, dejándolo con 4. Por lo tanto, sus probabilidades son de 4 a 1.
Redondear el porcentaje a un número más simple que se divida fácilmente en 100 es un consejo útil para que el cálculo sea más fluido.
